Motion Designer
Le Motion Designer a pour rôle de concevoir et de réaliser des productions graphiques qui incorporent à la fois la vidéo, l’animation 2D/3D, les effets spéciaux, les sons ainsi que la typographie. Il est amené à travailler au sein d’univers très divers, comme des films de présentation, des clips musicaux, des messages publicitaires diffusés sur le web, des écrans de grands magasins, etc.
Une fois les attentes de son client cernées, le motion designer propose plusieurs moodboard afin de combiner ses différentes idées et détermine l’univers graphique du projet. Il est aussi responsable du storyboard et est en étroite collaboration avec son client.
Polyvalent, il maîtrise la plupart des logiciels numériques (Photoshop, Illustrator, After Effects, Flash, Première Pro, 3DS, Encore DVD…) et est attentif à toutes les évolutions technologiques. Sa veille permanente sur les nouvelles tendances lui permet de proposer des animations ou interfaces dans l’air du temps.
Ses compétences
- Esprit créatif et sens de l’image
- Très bonne connaissance des logiciels numériques
- Passionné par la création graphique
- Attentif aux demandes des clients
- Compétences managériales
- Créativité, fort potentiel d’imagination
Ses principales missions
- Réalise les moodboards
- Élabore le storyboard où il détaille tous les plans de la future animation ou interface
- Assure la production et de l’encodage du fichier
- Gère la partie création en passant par les adaptations aux découpages techniques, par la conception des mouvements et la mise en place des effets de transition
- Supervise de très près tous les découpages techniques
Son salaire
Un profil débutant peut obtenir un salaire compris entre 36K€ et 42K€ bruts par an. En fonction de l’expérience, le salaire peut atteindre jusqu’à 50K€ bruts par an.
Les formations préparant à ce métier
Bachelor Interactive Design
Maîtrisez les concepts du design interactif.
Bachelor Chef de Projets Digitaux
Maîtrisez le pilotage et la gestion de projets web.
Mastère CDO & Product Designer
Concevoir des produits et solutions centrés sur l'utilisateur
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Développe des services ou expériences faisant appel à la 3D
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Conçoit des interfaces pour différents types de supports
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Conçoit l’esthétique des objets et de leurs emballages
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